Saraiva & Luppi
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Saraiva & Luppi
Dono: Saraiva
Demônio: Luppi
Sexo: Masculino
Idade: 7
Atributos:
Ataque -> 05
Defesa -> 10
Magia -> 05
Introdução:
Feitiços:
1° Aeshrus [Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual atira flechas espirituais brancas e flamejantes.
2° Santen Keshun [San-ten Ki-chun] - invoca à frente o escudo unificador das 3 providências, um escudo amarelo luminoso de 3 pontas que protege de feitiços, e repele maldições.
3° Lex Lumna [Lex Lú-mi-na] - 3 espadas espirituais encravam na cintura do oponente impossibilitando-o de se movimentar, é difícil escapar dessa habilidade.
4° Hougyoku [Rou-gui-o-ku] - a mão de Luppi brilha intensamente e cria uma esfera luminosa imensa rodeada de sombra e luz com um anel gigante de pedra envolvendo o centro, a esfera vai penetrando no chão e causando impacto explosivo e expansivo.
5° Kyrie Santen Eleison [Ki-re San-ten E-lei-son] - invoca à frente um escudo gigante que sai do chão, com espelhos formados por diamante e Santos esculpidos nas laterais, protege contra ataques e reflete qualquer feitiço das Trevas.
6° Lex Aeterna [Lex Ae-ter-na] - 6 espadas espirituais mais potentes são criadas, para uso de ataque, eficaz contra trevas.
7° Ganreizu Aeshrus [Gan-rei-su Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual dispara 3 flechas à cada segundo durante 3,3 segundos e como resultado das últimas flechas um explosão luminosa média em forma de domo ocorre no tal local.
8° Bendita [Ben-di-ta] - correntes douradas enormes saem do chão e arrodeiam o usuário criando uma imensa cúpula cinza-transparente que protege e reflete feitiços.
9º Senkaimon [Sen-cai-mon] - um portal de pedra imenso sai do chão dele um imenso poder espiritual sai em uma extensa rajada demolidora.
10° Mahou Kyrie Hougyoku [Mar-rou Ki-re Rou-gui-o-ku] - 4 Espadas gigantes mágicas são criadas no céu e ao virarem em direção ao inimigo começam a disparar varias luzes gigantes explosivas de grande impacto 4 vezes e depois emitem um último ataque destrutivo e desaparecem.
Demônio: Luppi
Sexo: Masculino
Idade: 7
Atributos:
Ataque -> 05
Defesa -> 10
Magia -> 05
Introdução:
- Spoiler:
- Em uma vida (a)normal, dependendo do ponto de vista, encontrei-me com um ser do inferno que mudou minha vida incrivelmente para melhor/pior. Luppi, um garoto de cabelo preto usando uma roupa branca, detalhada e apertada, estava sobre um rio e estava para despencr de uma cachoeira, já se encontrava desmaiado e boiando em um livro Cinza-Claro bem esquisito. Eu passava pelo rio, pois estava tentando me abrigar da chuva, e eu vinha do colégio, tentei salvar a figura, e acabei caindo no rio, o livro dele brilhou, e de repente tudo acabou e retornou ao mesmo tempo. Após a chuva, lá estava eu desmaiado na borda do rio, e Luppi disse que havia me salvado... Ele não me contou nada sobre ser um demônio na época, mas os demônios se atrem por natureza, e acabei me metendo em uma batalha em minha própria casa quando meus pais estavam ausentes. Fiquei sabendo da batalha que o Luppi evitava contar, então comecei a assistir reportagens absurdas na TV, o que me fez levar a conclusão, que os humanos destinados ao certo demônio na batalha, usava o poder deles com base nos sentimentos, e que a maioria queria torná-lo um rei corrupto ou usava o poder para próprio benefício. Desde então decidi me afastar da batalha entre 100 ao máximo, mas me aproximar da batalha justiceira, ou seja, eu e Luppi decidimos derrotar humanos que abusam dos poderes, e tornar o mundo pacífico, não me importo com quem se torne rei, contanto que o mundo inocente eseteja livre do poder ideológico...
Feitiços:
1° Aeshrus [Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual atira flechas espirituais brancas e flamejantes.
2° Santen Keshun [San-ten Ki-chun] - invoca à frente o escudo unificador das 3 providências, um escudo amarelo luminoso de 3 pontas que protege de feitiços, e repele maldições.
3° Lex Lumna [Lex Lú-mi-na] - 3 espadas espirituais encravam na cintura do oponente impossibilitando-o de se movimentar, é difícil escapar dessa habilidade.
4° Hougyoku [Rou-gui-o-ku] - a mão de Luppi brilha intensamente e cria uma esfera luminosa imensa rodeada de sombra e luz com um anel gigante de pedra envolvendo o centro, a esfera vai penetrando no chão e causando impacto explosivo e expansivo.
5° Kyrie Santen Eleison [Ki-re San-ten E-lei-son] - invoca à frente um escudo gigante que sai do chão, com espelhos formados por diamante e Santos esculpidos nas laterais, protege contra ataques e reflete qualquer feitiço das Trevas.
6° Lex Aeterna [Lex Ae-ter-na] - 6 espadas espirituais mais potentes são criadas, para uso de ataque, eficaz contra trevas.
7° Ganreizu Aeshrus [Gan-rei-su Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual dispara 3 flechas à cada segundo durante 3,3 segundos e como resultado das últimas flechas um explosão luminosa média em forma de domo ocorre no tal local.
8° Bendita [Ben-di-ta] - correntes douradas enormes saem do chão e arrodeiam o usuário criando uma imensa cúpula cinza-transparente que protege e reflete feitiços.
9º Senkaimon [Sen-cai-mon] - um portal de pedra imenso sai do chão dele um imenso poder espiritual sai em uma extensa rajada demolidora.
10° Mahou Kyrie Hougyoku [Mar-rou Ki-re Rou-gui-o-ku] - 4 Espadas gigantes mágicas são criadas no céu e ao virarem em direção ao inimigo começam a disparar varias luzes gigantes explosivas de grande impacto 4 vezes e depois emitem um último ataque destrutivo e desaparecem.
Saraiva-kun- Mensagens : 20
Data de inscrição : 03/03/2010
Idade : 28
Localização : Não te interessa, ok?
Ficha do personagem
HP:
(2/10)
XP:
(0/60)
Poderes que podem ser lidos:
Re: Saraiva & Luppi
==ATUALIZADO==
Vc foi aceito, pra começar vc tera 200 G e o primeiro poder: 1° Aeshrus [Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual atira flechas espirituais brancas e flamejantes.
Vc foi aceito, pra começar vc tera 200 G e o primeiro poder: 1° Aeshrus [Ae-chu-rus] - um arco branco espiritual atira flechas espirituais brancas e flamejantes.
Raphaleite- Administrador
- Mensagens : 98
Data de inscrição : 26/01/2010
Idade : 29
Localização : Campinas-SP
Ficha do personagem
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(60/60)
XP:
(60/60)
Poderes que podem ser lidos:
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